梦境彼岸卡组推荐 一刀流角斗士-ag真人官方登录入口
本文摘要:角斗士作为新手初始职业,在各方面的能力都很平均值,套路也多样化,进可突突突,退可叠盾输入。
角斗士作为新手初始职业,在各方面的能力都很平均值,套路也多样化,进可突突突,退可叠盾输入。在这里带给一篇梦境彼岸最简单无脑的愈演愈烈流派进击:百变一刀流之极力反击在你还没一动的时候就早已刺死你了流派。可玩性:噩梦天赋:关卡前9个就可以挑战噩梦了,虽然不会略为有点无以,当然有条件的肝弟和氪佬可以都关卡了再行去挑战。
技能自由选择:吸取:3魔力,放2张牌前期过牌很关键,放将近想的牌不能干瞪眼速度能量:2魔力,取得1能量后期能量很匮乏,因为极力反击必须4能量消耗,而角斗士只有3能量卡两组建构:核心输入牌:1.极力反击:神(经病)一般的输入牌。在获得手的第一感觉,我感觉我被躺在我隔壁的设计师取笑了。
因为这张牌居然要4能量消耗才能用于,在能量消耗短缺的情况下这张牌放到手里不能观看。直到我取得了速度能量这个技能,(或者通过和设计师PY交易提高了我的能量下限) 我才找到它是多么的强劲。因应破绽或大破绽,单卡可以投出百点损害。
2.反击敌:极力反击的弟弟,只必须1能量消耗就可以用于,也可以因应破绽或大破绽投出第二段损害,前期可以拿几张 (归位7张恶魔极力反击)。前中期替代输入牌:1.消灭反击:效果自己去游戏里看吧,反击敌的哥哥,极力反击的弟弟2.阴沉压制:伤敌1000,自损200。
前期如果拿将近反击敌和消灭反击,可以考虑到拿一张,但多数情况不必须。核心功能牌:1.残疾恶魔:极力反击的好基友,配上在一起可以投出更高的输入,在天赋里升级后可以使红牌损害提升100%。但因为能量花费较为低,前期不建议拿。
2.心灵专心:自带的初始过牌神器,一定要升级。3.思维切换:为数不多的0酬劳过牌卡,因心灵专心只有一张并且无法取得,所以思维切换就变得十分最重要,建议拿两张。辅助功能牌:1.舍弃开销:因极力反击消耗4能量才能用于,角斗士初始只有3能量,所以减少额外的能量变得尤其最重要,在没技能或一些随机事件提高能量时,舍弃开销就十分最重要。
建议拿一张,但不必升级。2.战斗策略:较为好用的一张功能牌,可以从弃牌填中选一张牌重新加入手牌,建议拿一张,不必升级。核心破绽牌:1.激怒:超越平衡性的一张神(经病)卡。
无条件0消耗给与敌人一层 大破绽,使下一次红牌导致的损害加倍。0消耗还同时可以节省能量使极力反击和激怒可以在同一淘汰赛里用于,减少了一刀东流的愉悦感。
单卡因应极力反击就能投出44x2=88点损害。2.找到弱点:有条件0消耗给与敌人一层 破绽,使下一次红牌导致的损害减少33%,在拿将近激怒的前提下可以用找到弱点来替换。核心装备和神器因为一刀流套路缺少防卫牌,如果减少防卫牌则不会造成放将近核心输入牌,所以必须通过装备去填补自己的防御能力。在卡两组没蓝牌的情况下,猎鹰胸甲可以极致地给与玩家平稳的防御能力。
和猎鹰胸甲一样,山贼皮甲也可以带给防御能力,并且可以和猎鹰胸甲变换,这样每淘汰赛有平稳的12点护盾,很久不怕牛头人锤我了!将近一步减少极力反击的输入更加将近一步提升极力反击的输入,因为极力反击一张牌就消耗所有能量了,所以每淘汰赛不能用于1张红牌的影响不是那么大有多少拿多少,可变换减少放将近破绽牌的容错性,邂逅无以拿核心思路:用于残疾恶魔+激怒+极力反击的combo,把敌人一刀刺死。因应神器和装备提升输入的情况,极力反击一张牌可以投出 [22+5(石质大锤)]x2(大破绽)x2(残疾恶魔)x1.25(盗贼短刀)x2(二段损害)=270点损害 除了有些BOSS级可以抗住一刀以外,基本上所有鬼都可以一刀刺死。
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